不允许交易的卡类型,c++不允许使用不完整的类型
类型结构节点{//树的节点int data; 结构节点*左; 结构节点*权限; //如果缺少星号,则不完整类型不可用} Node; 虽然只能以定义了bai的类型来定义变量,但是指针变量在定义du时可以不需要完整的定义。 这是因为所有类型的指针都是指针,指针的基本类型也相同,占用的区域也相同,所以定义为指针类型,系统知道无论指针是哪种指针,分配了多少区域
类型结构节点{//树的节点int data; 结构节点*左; 结构节点*权限; //如果缺少星号,则不完整类型不可用} Node; 虽然只能以定义了bai的类型来定义变量,但是指针变量在定义du时可以不需要完整的定义。 这是因为所有类型的指针都是指针,指针的基本类型也相同,占用的区域也相同,所以定义为指针类型,系统知道无论指针是哪种指针,分配了多少区域