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java重写和重载的区别,静态变量和非静态变量的区别

张世龙 05-06 03:37 24次浏览

静态变量由静态限定的变量称为静态变量(类变量)。 静态变量不需要new调用对象引用,而是可以直接用类名调用。 当然,用对象引用也可以调整它,但不需要。

非静态变量的非静态变量必须在对象引用中调用。

区分开来

1成员变量属于对象(实例),因此也称为实例变量。 静态变量属于类,因此也称为类变量。

2成员变量存在于堆内存中。 静态变量存在于方法区域中。

3成员变量随着对象的创建而存在,在随着对象被回收而消失的内存空间中只有一个,永远只有一个,由大家共享)。 静态变量在类加载时存在,类消失时消失。 当new发出对象引用时,将为内存分配空间。

4成员变量仅由对象调用。 静态变量既可以由对象调用,也可以由类名调用。 因此,成员变量称为对象特定数据,静态变量称为对象的共享数据。

成员变量成员变量是在类体的变量部分定义的变量,也称为属性。 实例变量、类变量和常量都属于成员变量。

公共类关闭

{

字符串id; //实例变量

私有字符串颜色类型; //实例变量

私密int size; //实例变量

私有静态字符串商场; //类变量

final String Design='yangzi '; //常数

}

成员变量由修饰符区分。

修饰符说明

public是公开的,成员变量可以通过项目中的任何方式访问;

保护性保护,可在同一包中访问,子类也可访问(即使不在同一包中)

默认情况下,如果没有修饰符,则只能在同一包中访问。

private是私有的,只能在同一个类中访问; (实例变量)

static (类变量)的值由该类的所有对象共享,不因类的对象而异。

final最终成员变量。 值不变,是常数。

如果transient对象是持久化的,例如,写入数据库,则不需要保存成员变量的值

volatile同步多线程访问的成员变量的值,并确保不同线程始终获取该成员变量的相同值。 关于线程

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