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unity能用java语言吗,unity3d自学教程

张世龙 05-12 11:19 45次浏览

我在用Unity3D开发3D图形计算软件。 我在找用抄送写的好的数值/符号数学库。 另外,我想让计算器成为可编程的(就像学校里每个人使用的TI-84计算器一样)。 在

我发现Python是这个项目的主干非常好的语言。 SymPy和NumPy是很好的数学库。 Python方便用户编写计算机程序。 (这里已经有支持Python程序的计算机Numworks。 团队将Python移植到硬件上。 )

如果我为PC开发,可以在openGL中使用Python,也可以在Unity中使用IronPython。

但是,我为任天堂3DS开发的。 这听起来像是奇怪的硬件选择,但这很有道理。 3DS的立体显示最适合3D功能的显示。 有操作照相机的操纵杆。 有处理输入的触摸屏。 想象一下下面的显示器上显示的是3D功能的高度图。 你可以用这个跟踪函数。 可以在其上绘制区域d,并将3DS集成到该区域中。 可以用触笔获取方向导数。 可能性是无限的。

当然,问题是Unity不支持Python,而IronPython只支持Windows/Mac/Linux/Android。 在

你对我有什么建议吗?

例如,在unity上可能为3DS使用python的方法是什么? 有好的抄送数学库吗? 是否可以实现足以让c处理用户程序的Python解释器? 在

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