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零和博弈算法,em算法

张世龙 05-13 08:50 55次浏览

滑动窗口发送方发送数据速率与接收方接收数据速率相匹配。

窗口问题定义TCP报头结构的16位窗口大小:由接收端填充,并用于向发送端通知当前

本地可接收的数据长度。 接收方从网络接收数据并继续缓存,但APP应用在没有处理缓存的数据末尾,接收方向发送方发送0窗口的消息段。

怎么处理?持续计时器 +零窗口探测报文段

为了解决这个问题,TCP为每个连接设置了持续定时器。 如果继续在TCP连接的一方收到对方的零窗口通知,就启动持续计时器计时器上设置时间到期,就发送一个零窗口探测报文段,对方在确认此探测消息块时给出了当前窗口值。如果窗口仍然是零,那么收到这个报文段的一方就重新设置持续计时器如果窗口不为零,死锁僵局就可以消除。

模糊窗口问题小窗口问题

只有很少的字节数定义收件人通知发件人的窗口大小。

怎么处理? 为了解决此问题,当出现让接收方等待一段时间,使得或者接收缓存已有足够空间容纳一个最长的报文段,或者等到接收缓存已有一半空闲的空间其中一个时,接收方发送确认消息以通知发送方当前窗口的大小。 另外,发送方也不要发送太小的报文段,而是把数据积累成足够大的报文段,或达到接收方缓存的空间的一半大小。

Nagle算法的内容广泛用于TCP的实现。

算法如下:应用流程中要发送的数据逐个字节地送到TCP的发送缓存,则发送方就把第一个数据字节先发送出去,把后面到达的数据字节都缓存起来发送端对第一个数据字符的确认后,进而把发送缓存中的所有数据组装成一个报文段发送出去,同时http://www 在收到上一个消息段的确认后,继续发送下一个消息段。 在数据到达快、网络速度慢的情况下,这种方法可以大大减少使用的网络带宽。 Nagle算法还包括继续对随后到达的数据进行缓存

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