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android软件开发前景,安卓原生开发没有前景了

admin 06-21 23:52 146次浏览

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第一个问题--模型:其实模型的问题归根到底是利润的问题。 产业链上的所有角色都想获得更多的利益。

角色a对于软件平台提供商谷歌来说,收入主要来自广告和独特的增值服务。

对角**对于零部件和设备制造商来说,利润取决于销售的终端数量。

角色c对于网络运营商来说,通过其网络和增值服务获利。

对于角色d APP开发者来说,通过用户下载量和广告嵌入补助金来提高利润。

角色e对消费者来说,需要购买所有这些链条上的角色,但消费者有选择权。 对于智能手机玩家来说,新潮、时尚的外观、强悍的硬件、华丽实用、易用的软件和相对便宜的价格是他们的趋势。

苹果模式封闭,相当于OEM软件平台提供商(角色A和B的综合体),主动控制软硬件质量,实现无缝优化,时尚外观,精致硬件与运营商合作,降低巨大的市场和产品成本。 苹果自身的作用AB获利,从C分出去,从D分出去,和CD一起从消费者那里获利。 苹果成为了最大的利益者。

让我们来看看安卓的模型。 它是开放的。 说开放是好事,其实是坏事。 开业后大家可以避开费用,免费制作。 这带来了假象,开放、降低成本,赢得更多的消费者。 事实是? 在开放模式下,角色混乱,大家各司其职,涉足更广阔的领域,谋取更多利益。 不考究,短期利益导致用户体验不佳的后果,最终导致所有角色在消费者心理上变成白菜,长期以来消费者失去信心。

android的现状大家都很清楚,市场上充斥着各种品牌、各种级别的硬件、各种APP软件的消费品,用白菜来说一点也不过分。 从各个角色来看,谷歌升级得很快,设备商跟不上,消费者纷纷抱怨。 (最典型的HTC系统升级缓慢问题、各种民间ROM混乱问题)。

设备公司想打响自己的品牌,进军更多的领域,推出更多的终端抢占,其开发成本、维护成本如何? 你觉得质量怎么样? 消费者抱怨(HTC推出自己的SENSE接口后,每次系统升级都需要大量的重新开发成本,最终迫使用户购买。 不稳定的东西当然有很多质量的问题,屏幕、触摸屏还有程序的问题。 谁想花很多钱买这个质量低的东西? )运营商开始涉足研发,不再是简单的购买、合作、推广、推自己的平台、推自己的APP应用商店、推自己的终端。 我几乎想一口吞下整个蛋糕。 结果怎么样? 是同样提供给用户的劣质产品,谁期待以前运营但没有研发的制造商能提供质量好的消费品和软件? 于是消费者又抱怨了。

对APP应用程序开发人员,当然充满了热情。 除了角色A.B.C带来的混乱,开发人员还疲于编写多个程序,更重要的是收入非常少。 简单来说,10000名用户使用苹果IPHONE,开发者只要开发一次,就可以从他们那里受益。

另一方面,安卓呢? 10个制造商和运营商每1000人划分一个用户,开发者需要开发10次才能从同样数量的用户那里赚钱。 而且从口碑来看,多家厂商的总数还不到人家。 最后是消费者。 这是整个产业链的底部,直接决定了产业链的繁荣。

从消费者的需求出发,安卓平台的优势被其乱象完全掩盖,伤害了消费者的利益。 在国外,IPHONE的价格也知道不是很贵。 可以说比安卓手机贵很多。 消费者为什么不选择更好用的精品呢? 然后这个口碑会不断传播,android因为角色混乱的问题给消费者带来的不好的印象也会传播。

虽然android的角色a、b、c、d来势汹汹,但我想大家都已经看到了e直接带来的市场效应。 毕竟a、b、c、d依赖于e,再怎么自信也逃不过e的打击。 虽然个人对android的未来感到担忧,但关键还是模式问题。 这是根本,解决了根本问题,才能使整个产业联动、繁荣。

以下是我个人的建议,我想改善android的模式。 请大家多多发表自己的意见和意见。

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